GO语言之Goroutines和Channels【聊天服务】
我们用一个聊天服务器来终结本章节的内容,这个程序可以让一些用户通过服务器向其它所有用户广播文本消息。这个程序中有四种goroutine。main和broadcaster各自是一个goroutine实例,每一个客户端的连接都会有一个handleConn和clientWriter的goroutine。broadcaster是select用法的不错的样例,因为它需要处理三种不同类型的消息。
我们用一个聊天服务器来终结本章节的内容,这个程序可以让一些用户通过服务器向其它所有用户广播文本消息。这个程序中有四种goroutine。main和broadcaster各自是一个goroutine实例,每一个客户端的连接都会有一个handleConn和clientWriter的goroutine。broadcaster是select用法的不错的样例,因为它需要处理三种不同类型的消息。
有时候我们需要通知goroutine停止它正在干的事情,比如一个正在执行计算的web服务,然而它的客户端已经断开了和服务端的连接。
在本小节中,我们会创建一个程序来生成指定目录的硬盘使用情况报告,这个程序和Unix里的du工具比较相似。大多数工作用下面这个walkDir函数来完成,这个函数使用dirents函数来枚举一个目录下的所有入口。
下面的程序会进行火箭发射的倒计时。time.Tick函数返回一个channel,程序会周期性地像一个节拍器一样向这个channel发送事件。每一个事件的值是一个时间戳,不过更有意思的是其传送方式。
在前面章节中,我们做了一个简单的web爬虫,用bfs(广度优先)算法来抓取整个网站。在本节中,我们会让这个爬虫并行化,这样每一个彼此独立的抓取命令可以并行进行IO,最大化利用网络资源。crawl函数和gopl.io/ch5/findlinks3中的是一样的。
本节中,我们会探索一些用来在并行时循环迭代的常见并发模型。我们会探究从全尺寸图片生成一些缩略图的问题。gopl.io/ch8/thumbnail包提供了ImageFile函数来帮我们拉伸图片。我们不会说明这个函数的实现,只需要从gopl.io下载它。
如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制。一个channel是一个通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送值信息。每个channel都有一个特殊的类型,也就是channels可发送数据的类型。一个可以发送int类型数据的channel一般写为chan int。
clock服务器每一个连接都会起一个goroutine。在本节中我们会创建一个echo服务器,这个服务在每个连接中会有多个goroutine
网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自于彼此独立的客户端。在本小节中,我们会讲解go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序的基本组件,无论两者间通信是使用TCP、UDP或者Unix domain sockets。在第一章中我们使用过的net/http包里的方法,也算是net包的一部分。
在Go语言中,每一个并发的执行单元叫作一个goroutine。设想这里的一个程序有两个函数,一个函数做计算,另一个输出结果,假设两个函数没有相互之间的调用关系。一个线性的程序会先调用其中的一个函数,然后再调用另一个。如果程序中包含多个goroutine,对两个函数的调用则可能发生在同一时刻。马上就会看到这样的一个程序。